Schepen

Bouw een schip, vaar ermee uit en beheers de zee.

Laatst bijgewerkt: 2026-09-11 7:26 PM EST.

1. Wat telt als schip

Je bouwt een vaartuig van gewone blokken en de server meet het wanneer je achter het roer kruipt.

VereisteWaarde
Kleinste schip10 blokken
Grootste schip1000 blokken
Houten planken of houten platenminstens een kwart hiervan
Waterde romp moet dit raken
Vaarthoogtetussen Y 50 en Y 80

De meeste bouw- en decoratieblokken zijn toegestaan, waaronder glas, trappen, platen, deuren, hekken, kisten, ovens, lantaarns en bedden. Aarde, steen, kasseien en zand worden geweigerd, en één geweigerd blok ergens aan boord zorgt ervoor dat het hele schip niet kan bewegen. Obsidiaan is beperkt tot ongeveer één procent van de romp.

2. Pak het rour

Bouw je romp op het geclaimde land van je eigen stad, waar het water raakt. Een reis kan alleen daar beginnen, dus claim eerst de kust. Ga aan boord staan en typ /pilot Ship. Geen bord is nodig, en die startpositie wordt de haven waar je vaartuig later naar terugkeert.

Alles wat in een kist is opgeslagen reist met het schip mee. Dieren en gedropte items die op het dek liggen gaan ook met je mee.

3. Bestuur het schip

Typ /cruise north, of zuid, oost of west, en het vaartuig vaart vanzelf verder totdat /cruise off het stopt. Zo steek je de open oceaan over.

Voor manoeuvrering van dichtbij houd je een gewone stick vast. Klik met de rechtermuisknop terwijl je kijkt naar waar jeheen wilt en het vaartuig gaat één stap vooruit.

Klik met de linkermuisknop met dezelfde stick en je gaat naar directe besturing. Het schip volgt je dan terwijl je loopt, in plaats van één stap vooruit te gaan voor elke klik. Klik nogmaals met de linkermuisknop om te ontkoppelen.

Zeegras en kelp blokkeren een romp nooit. Terwijl je het roer vasthoudt, mag niemand anders de blokken ervan breken.

4. Draai het schip

/rotate left en /rotate right voeren elk een kwartslag uit rond het midden van de romp. Een bord met de tekst [helm] wordt een echt scheepsstuur en draait het vaartuig op dezelfde manier, met de klok mee bij een rechterklik en tegen de klok in bij een linkerklik.

5. Als je erin valt

Typ /manoverboard binnen dertig seconden en je verschijnt automatisch weer op het dek.

Het werkt niet binnen een baai. Een baai weigert elke teleporatie, en dit commando is er één, dus je moet in plaats daarvan terugzwemmen.

Door te sterven raak je je schip niet kwijt. Normaal gesproken teleporteert het automatisch naar huis, en als het in plaats daarvan op zee blijft, legt sectie 9 uit hoe je het terugkrijgt.

6. Bereik een baai

De baaien zijn aangegeven op de oceaan. Open map.westeros.live en zoek ze op in de oceaan. Een zwaardicoon markeert een baai die niemand beheerst, en een vaandel markeert de stad die er momenteel één bezit. /cap list identificeert ze allemaal in het spel.

Bepaalde beperkingen zijn te allen tijde van toepassing in een baai, en voor één chunk eromheen, ongeacht of er een verovering gaande is. Niemand mag daar blokken plaatsen of breken, explosies worden voorkomen, en geen enkele teleportatie bereikt het, dus /home, enderparels en /manoverboard worden allemaal geweigerd.

7. Verover het

Je moet al bij een stad horen. Een verovering wordt opgeëist voor je stad, dus spelers zonder stad worden geweigerd.

Je moet aan bord zijn van een bestuurd vaartuig. Zwemmen heeft geen zin. Je bemanning telt ook mee, niet alleen degene die het roer vasthoudt.

Vaar met je hele romp een baai in die niet door een vijandelijk schip wordt bewaakt, en de verovering begint binnen een paar seconden automatisch. Dit vereist één minuut voorbereiding en daarna vijftien minuten positie behouden. Iedereen die online is krijgt direct een melding zodra het begint.

In een baai, tijdens een verovering
Vechten tegen bemanningen in de baaitoegestaan
Vechten tegen wie dan ook buiten de baaigeblokkeerd
Drankjes, emmers en andere itemstoegestaan
Blokken plaatsen of brekengeblokkeerd
Explosiesgeblokkeerd
Teleportaties, /home, /manoverboard, enderparelsgeblokkeerd
De meeste andere commando'sgeblokkeerd

Een baai die door een vijandelijk schip wordt bewaakt kan niet worden veroverd, en de weigering vertelt je welke kapitein hem vasthoudt. Vaar er toch naartoe. De twee rompen meren zij aan zij aan en bevriezen op hun plek, zodat de aanvalsploegen het gevecht op de dekken beslechten. Bescherm je kapitein. Op het moment dat die valt, teleporteert het schip met de overlevende bemanningsleden naar huis en wordt de baai overgedragen.

De grens beschermt beide richtingen tijdens een verovering. Niemand buiten de baai kan jou iets doen, en jij kunt hen niets doen.

8. Houd het vast

Je stad ontvangt elke dag betaling zolang het de baai beheert. De betaling combineert stags, brouwsels, ertsen en andere waardevolle materialen. Elke baai betaalt zijn eigen specifieke selectie, en de kaart vermeldt precies wat die locatie oplevert.

Er volgt geen immuniteitsperiode na een overwinning. De volgende poging kan vijf minuten na een succesvolle verovering beginnen, en een stad kan nooit een baai veroveren die het al bezit. Je enige verdediging is een bemanning gestationeerd op zee.

9. Beëindig de reis

Gebruik /shiphome en het schip teleporteert terug naar de haven waar het vandaan vertrok. Je moet op dat moment het roer vasthouden: zo niet, ga dan aan boord staan, typ /pilot Ship en herhaal het commando.

De verbinding verbreken stuurt je schip ook naar huis, net als gekickt worden, hoewel het schip soms blijft waar het was. Kom terug, ga aan boord, neem het roer en gebruik /shiphome, dan keert het terug naar je haven.

Als je kapitein tijdens een enting wordt gedood, teleporteert het schip naar huis met de overlevende bemanning aan boord. Een verloren gevecht laat je dus nooit achter op een vijandelijk dek. Een kapitein die op enig ander moment sterft, stuurt alleen het schip naar huis en de bemanning moet zelf de weg terug vinden.

/release geeft het roer op en verlaat het schip waar het zich ook bevindt. Een vrijgegeven romp is simpelweg weer uit blokken opgebouwd, dus iedereen kan het ontmantelen tenzij een claim dat water beschermt.

Elk commando dat je nodig hebt

CommandoWat het doet
/pilot ShipNeem het roer over van het schip onder je
/releaseGeef het roer op en verlaat het schip waar het drijft
/shiphomeVaar het schip terug naar de haven waar het vertrok
/cruise northGa door in die richting totdat anders wordt opgedragen
/cruise offStop
/rotate leftDraai een kwartcirkel
/manoverboardKeer terug aan boord na overboord te zijn gevallen, buiten een baai
/cap listToon elke baai

Optionele bordjes

Commando's doen alles, dus bordjes blijven optioneel. Eén is handig aan boord van een groter schip.

Eerste regelWat het doet
[helm]Het stuur. Rechts-klik draait met de klok mee, links-klik tegen de klok in