NPC's
Personages die je stad creëert, staand op haar eigen geclaimde grond.
Laatst bijgewerkt: 2026-09-11 7:26 PM EST.
Een NPC is een permanent personage dat staat waar jij hem neerzet. Hij draagt de skin van een echte speler, draait zich naar je toe en zegt één zin als je er met rechts op klikt. Eén commando maakt hem aan, en pantser, een gekleurde omranding, een formaat en een pose volgen daarna.
Wat je nodig hebt
Je hebt een stad nodig, omdat een NPC alleen mag staan op grond die jouw stad heeft geclaimd. Alleen de burgemeester en stadsfunctionarissen mogen er een plaatsen of aanpassen.
De limiet hoort bij de stad: tien NPC's voor elke bewoner. Ergens een nieuwe bewoner bij krijgen verhoogt dat aantal permanent, iemand die weggaat verlaagt het, en een NPC verwijderen herstelt meteen de ruimte.
Elke inwoner kan /npc list en /npc info gebruiken. Elk commando geldt alleen voor je eigen stad, dus niemand kan de NPC's van een andere stad lezen, aanpassen, verplaatsen of bezoeken.
Maak er een
Ga staan waar hij moet verschijnen en typ dan /npc create Podrick. Dat ene woord wordt tegelijkertijd drie dingen: zijn ID in latere commando's, de naam boven zijn hoofd en zijn skin.
Gebruik één woord met letters, cijfers, koppeltekens of underscores, tot tweeëndertig tekens lang. De naam moet ook vrij zijn op de hele server, dus een naam die al door een andere stad is geclaimd wordt geweigerd. Als de naam niet bij een echt Minecraft-account hoort, draagt het personage gewoon de standaardskin.
Geef hem daarna een zin:
/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.
Namen en dialoog gaan door hetzelfde woordfilter als de chat, dus verboden taal wordt geweigerd in plaats van verborgen. Punthaken en procenttekens rondom een woord worden ook geweigerd, omdat beide zouden veranderen hoe de uiteindelijke tekst eruitziet.
Aankleden
Houd een voorwerp vast en typ /npc equip Podrick chest. De NPC krijgt een kopie, jouw originele voorwerp blijft in je hand, en een lege hand maakt dat vakje leeg.
De kopie behoudt alles wat het origineel had, dus pantserverbeteringen en betoveringen blijven intact. Een banner in het head vakje wordt een bannerhoed, wat de makkelijkste manier is om een bewaker in de kleuren van je stad te kleden.
Waar hij kijkt
/npc look Podrick follow draait hem naar wie er ook maar in de buurt komt. random laat hem zelfstandig om zich heen kijken, en spin laat hem langzaam ronddraaien op zijn plek.
fixed is de precieze optie. Ga precies staan waar de NPC naar moet staren en typ dan /npc look Podrick fixed. Hij meet de hoek naar je ogen en houdt die vast, zodat een bewaker een deur, een toonbank of de weg naar je stad in de gaten kan houden.
Laat hem zien
/npc publish Podrick deelt de NPC op Discord als een perkamkaart, wat elke bewoner kan doen. De kaart tekent het hele personage in zijn pantser en toont zijn naam, zijn stad en de woorden die hij spreekt.
Elke speler mag één kaart per dag publiceren, dezelfde limiet die voor een boek of kaart geldt. Als je dezelfde NPC na een wijziging opnieuw publiceert, kost dat de kaart van die dag.
Wanneer eentje verdwijnt
Een NPC hoort bij de stad, nooit bij de speler die hem heeft geplaatst. Daar vloeien drie regels uit voort, en elk daarvan is bewust:
- Elke officiemeester of officer kan elk NPC van de stad aanpassen of verwijderen.
- Het opzeggen van dat land verwijdert de NPC's die erop staan.
- Als je de stad verliest, verdwijnen ze allemaal, of de burgemeester de stad nu verwijdert of onbetaald onderhoud dat doet.
Let op dat een verwoeste stad zijn NPC's al kwijt is. Als je de stad terugclaimt, worden het land en de gebouwen hersteld, maar moeten de personages opnieuw worden geplaatst.
Het verlaten van de stad verwijdert niets: de NPC's die je hebt gemaakt blijven, en de stad onderhoudt ze. Het hernoemen verandert ook niets.
Elk commando
Elk commando vermeldt de NPC als eerste, en met Tab kun je ze aanvullen. Alleen list, info en publish zijn beschikbaar voor elke inwoner, en de rest is voorbehouden aan de burgemeester en de officers.
| Commando | Resultaat |
|---|---|
/npc create <name> | Plaatst een NPC met de naam en skin van die speler. |
/npc list | Toont de NPC's van je stad. |
/npc info | Laat alles zien over eentje. |
/npc prompt <words> | Stelt in wat het zegt. clear maakt het stil. |
/npc name <new name> | Verandert de naam boven zijn hoofd. |
/npc skin <player> | Kopieert de skin van een andere speler. |
/npc equip <slot> | Draagt wat je vasthoudt. Vakken: hand, offhand, head, chest, legs, feet. |
/npc look <mode> | follow, fixed, random of spin. |
/npc glow <colour> | Tekent een gekleurde omtrek. off verwijdert het. |
/npc colour <colour> | Kleur de naam boven zijn hoofd. default herstelt het. |
/npc scale <size> | 0.85 tot 1.15. Normaal is 1. |
/npc pose <pose> | standing, sneaking, sitting, sleeping of swimming. |
/npc invisible on | Verbergt het lichaam. De uitrusting is nog steeds zichtbaar. |
/npc burning on | Hult het in onschadelijke vlammen. |
/npc move | Verplaatst het naar waar je staat. |
/npc tp | Teleporteert je ernaartoe. |
/npc publish | Plaatst het op Discord als perkamenten kaart. |
/npc remove | Verwijdert het permanent. |